Si un bouton est activé dans la zone de compilation, la palette Propriétés se compose des zones Liaison, Apparence, Transformation, Police et Texte.     

 

 
 
Dans les menus Smart3D, les zones Liaison et Transformation ne sont pas disponibles, la zone Apparence n’est disponible que pour les boutons, mais pas pour les en-têtes et les pieds de page.
 
 
Pour éditer un élément, activez-le dans la zone de compilation. La zone sélectionnée est identifiée par un cadre rouge et des poignées. Lorsque vous éditez un bouton de vignette, trois options vous permettent de définir l’élément principal. Si l’élément principal est le bouton entier, vous pouvez déplacer celui-ci ou en modifier la taille. Si l’élément principal est l’élément de texte du bouton, la longueur du champ de texte peut être ajustée et vous pouvez le déplacer à l’intérieur du bouton. Si l’élément principal est le texte de l’élément de texte, vous pouvez modifier le texte saisi.    
Dans les modèles Smart3D, l’élément principal occupe l’intégralité du bouton. Les boutons, les en-têtes et les pieds de page ne peuvent pas être supprimés dans les menus Smart3D, des objets supplémentaires ne peuvent pas être ajoutés ou déplacés. Leur taille ne peut pas non plus être ajustée. Les marques de position des en-têtes et des pieds de page sont utilisées pour simplifier l’édition et ne sont pas visibles par la suite dans le menu. Même si vous n’utilisez pas d’en-têtes ni de pieds de page, ils ne doivent pas être supprimés.   

 

 
 
La zone Liaison est disponible uniquement dans l’Édition avancée. 
 
 
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Liaison : 
Menu déroulant
Lier à
Permet de définir ce à quoi le bouton doit être lié. Toutes les destinations possibles du projet (titre vidéo, l’ensemble des chapitres et des diaporamas) sont affichées dans le menu déroulant.
Menu déroulant
Transition
Permet de définir une transition pour le lien, si nécessaire.
Bouton
Options
Ouvre la fenêtre Propriétés. Vous pouvez préciser ici la configuration détaillée selon la transition sélectionnée. La durée de la transition peut également être spécifiée ; une période de deux secondes est définie par les paramètres par défaut.
Menu déroulant
Numéro de bouton
Permet de préciser manuellement la numérotation des boutons.
Nero Vision numérote automatiquement tous les boutons d’un modèle. Le numéro n’est pas affiché dans la zone de texte modifiable d’un bouton. Lorsque vous modifiez le menu et que vous repositionnez les boutons, Nero Vision conserve la numérotation. Tout ajustement du texte (par exemple, la police) est automatiquement adopté.
Si un numéro différent (A) est affecté à un bouton, Nero Vision affecte automatiquement le numéro maintenant disponible (B) au bouton dont le numéro (A) a été sélectionné pour la nouvelle affectation. 
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Apparence :
Menu déroulant
Affichage
Spécifie ce qui est affiché sur la vignette du bouton : titre vidéo, aperçu d’une vidéo ou d’une image.
Si l’option Afficher un titre ou Afficher une image est sélectionnée, cliquer sur le bouton Options ouvre la fenêtre Sélectionner la position de départ ou Sélectionner l’image représentative.
Si vous sélectionnez l’option Fichier image, une fenêtre s’ouvre automatiquement dans laquelle vous pouvez sélectionner l’image requise.
Menu déroulant
Numérotation du texte
Spécifie la numérotation des boutons affichés sur le modèle. Seuls la numérotation, le texte du bouton, ou le numéro et le texte peuvent être affichés.
Nero Vision numérote automatiquement tous les boutons d’un modèle. Le numéro n’est pas affiché dans la zone de texte modifiable d’un bouton. Lorsque vous modifiez le menu et que vous repositionnez les boutons, Nero Vision conserve la numérotation. Tout ajustement du texte (par exemple, la police) est automatiquement adopté.
Menu déroulant
Format
Définit le style de la numérotation.
Case à cocher
Appliquer ombre
Si la case est cochée, une ombre est appliquée au bouton.
Lorsque vous cliquez sur le bouton Options, la fenêtre Paramètres d’ombre s’ouvre. Vous pouvez personnaliser les caractéristiques de l’ombre selon vos besoins.
Les options suivantes sont disponibles dans la zone Transformation : 
Champ de saisie
Pos. X
Permet de définir la position horizontale de l’objet sélectionné dans la zone de compilation.
Champ de saisie
Pos. Y
Permet de définir la position verticale de l’objet sélectionné dans la zone de compilation.
Champ de saisie
Ajuster X
Définit la largeur en pourcentage.
Les boutons peuvent être uniquement ajustés dans Nero Vision dans le format d’image fixé. Si la valeur est ajustée, Ajuster Y s’ajuste automatiquement.
Champ de saisie
Ajuster Y
Définit la hauteur en pourcentage.
Les boutons peuvent être uniquement ajustés dans Nero Vision dans le format d’image fixé. Si la valeur est ajustée, Ajuster X s’ajuste automatiquement.
Case à cocher
Verrouiller le format de l’image
Si la case est cochée, les valeurs Ajuster X et Ajuster Y d’un objet graphique (soit la largeur et la hauteur exprimées en pourcentage), peuvent uniquement être ajustées dans le format d’image fixé. Si une valeur est ajustée, l’autre valeur s’ajuste automatiquement.
Les boutons peuvent être uniquement ajustés dans Nero Vision dans le format d’image fixé.
Champ de saisie
Opacité
Permet de définir l’opacité du bouton.
Champ de saisie
Rotation
Permet de faire pivoter l’élément sélectionné.
Vous pouvez personnaliser la police et la taille du texte dans la zone Police. Dans les modèles Smart3D, vous pouvez saisir un titre particulier pour vos boutons dans la zone Texte ou saisir le texte requis dans l’en-tête ou le pied de page. Dans toutes les autres catégories de modèle, les menus déroulants suivants sont disponibles dans la zone Texte :
Couleur du texte
Définit la couleur du texte.
Alignement horizontal
Définit l’alignement horizontal du texte : centré, à gauche ou à droite.
Alignement vertical
Définit l’alignement vertical du texte : en haut, au milieu ou en bas.
 
Voir aussi:
Onglet Personnaliser


Propriétés des boutons